sockaddr_in
当我们调用bind()、connect()等函数时,都需传入一个struct sockaddr *类型指针,用来表明地址信息,即需对哪个IP、哪个端口进行bind或connect操作。这时,我们传给函数关于地址信息的参数会强制转换成sockaddr_in类型的形式,即struct sockaddr是通用的套接字地址形式。
在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:
- sa_family是地址家族,一般以”AF_xxx”形式存在,通常为AF_INET,代表TCP/IP协议簇
- sa_data是14字节协议地址
- 4个字节的无符号整数(IP地址)
- 2个字节的无符号整数(端口号)
从sockaddr的定义中,无法确定IP地址和端口号在这14个字节地址空间中的存放位置。因此,进行参数传递时,还需知道这14个字节的空间是如何利用,即哪里放IP地址、哪里放端口号、哪里是空白。
于是,在此基础上,构造了sockaddr_in的结构体。
在linux环境下,结构体struct sockaddr_in在/usr/include/netinet/in.h中定义,具体如下:
- sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET
- sin_port存储端口号(使用网络字节顺序)
- sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
- sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节
下面是struct sockaddr_in中用到两个数据类型,具体定义如下:
s_addr按照网络字节顺序存储IP地址
- struct sockaddr是通用的套接字地址形式
- struct sockaddr_in是Internet下套接字的地址形式
sockaddr_in和sockaddr长度均为16字节,是并列结构,指向sockadd_in结构的指针,也可指向sockaddr的结构体。也就是说,你使用sockaddr_in建立你所需要的信息,然后按照函数要求进行类型转换就可以了。
比如:
在一般构建网络通信过程中,需将sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构,再传入系统调用函数中。通常,BSD网络软件中包含了两个函数,用来在二进制地址格式和点分十进制字符串格式之间相互转换,但是这两个函数仅仅支持IPv4。
功能相似的两个函数同时支持IPv4和IPv6
通常用法
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总结
在进行网络编程时,常常使用的函数如bind()、connect()函数都已定义好。在这些函数传参过程中,需按照参数的标准类型进行传递。而定义struct sockaddr时,往往不能确定网络地址和端口号在内存中的具体存储。于是,使用struct sockaddr_in将存储地址定义清楚。在此之后,由于其结构空间一样,可直接进行类型转换,就如(int )转换成(float )一样。